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數碼港電競遊戲社群 囊括優化推廣計畫

原作工作室董事﹙外務﹚王翊綾
原作工作室董事﹙外務﹚王翊綾:參與計畫學到數據主導遊戲設計及微調測試等技巧,製作新遊戲時開發時間大幅縮短,對經營及現金流有很大幫助。

眾創時代

電競為具潛力的新興創科產業,數碼港運用政府撥款,推動產業發展,最近9 間社群內手機遊戲開發商,入選香港數碼娛樂協會主辦,創意香港贊助的第2屆「香港遊戲優化和推廣計畫」,囊括12 個名額中大多數。

入選計劃的遊戲開發商將獲得 40 至 50 萬港元資金,推廣旗下一款即將推出的遊戲,計畫並會為入選企業提供一系列有關市場營銷、遊戲測試及資金引入的實用培訓,由資深業內人士提供個別指導,提升營運和遊戲推廣能力,獲免費提供兩名實習生,協助進行遊戲測試和改進。

入選企業更會獲資助參與明年一月舉行的台北國際電玩展 (暫定),於展覽內設置遊戲推廣攤位,拓展海外市場。

數碼港公眾使命總監陳思源表示︰「數碼港多年來致力推動本港數碼娛樂及電競行業發展,一方面透過『數碼港培育計劃』、『電競行業支援計劃』及『電競實習支援計劃』等措施,支持行內企業發展及培養人才,另一方面亦積極與行業機構及專家合作,包括香港數碼娛樂協會,為數碼娛樂初創提供適切培訓及指導,提升競爭力,助他們打穩基礎。」

香港數碼娛樂協會會長彭子傑表示︰「香港初創電玩遊戲開發商,其中一個問題是在遊戲收費模式設計上缺乏經驗,例如在遊戲推出前,如何在遊戲內放置付費廣告及如何設計付費遊戲功能等,這些因素都會直接影響遊戲的盈利能力,以及遊戲公司的可持續發展。計畫提供支援,希望針對性幫助初創提升遊戲質量和盈利能力。」

縮短開發時間

數碼港培育計劃初創原作工作室及真誠工作室,都兩度入選計劃。原作工作室主打休閒輕鬆的經營類遊戲,去年推出的「元氣動物村」,累計有超過 20 萬個下載,用戶主要來自香港、台灣及美國。

原作工作室董事﹙外務﹚王翊綾表示,計畫提供一筆資金進行網上廣告推廣,令遊戲接觸到更多玩家,導師指導他們分析廣告平台數據,持續調整策略,令推廣事半功倍,同時在遊戲製作上,亦提供寶貴意見。她指出︰「開發『元氣動物村』,團隊大約花了九個月時間,但上屆計劃的導師在過程中,教曉了我們一些技巧,例如數據主導遊戲設計以及微調測試技巧。到我們今年製作同屬經營類遊戲『影城大亨』的時候,開發時間大幅縮短到大約半年。這對經營及現金流有很大的幫助。」

真誠工作室行政總裁王兆聰
真誠工作室行政總裁王兆聰:計畫導師仔細分析遊戲玩家行為,設計新遊戲提供重要參考,從而延長遊戲壽命,提升盈利能力。

延長遊戲壽命

真誠工作室主力開發推理懸疑類遊戲,去年推出改編自本地奇案的「危險人渣」,累積 50萬下載。真誠工作室行政總裁王兆聰指︰「除了推廣資金,更重要的是導師為我們仔細分析遊戲玩家行為,例如玩家多數在哪些關卡放棄,哪些關卡課金,從而協助我們在今年開發新遊戲『雨夜屠夫』,更懂得設計關卡、適當加入提示,保持玩家的熱度,從而可以延長整個遊戲的壽命,提升盈利能力。」

他指出,去年計畫資助參與東京遊戲展,認識到海外遊戲代理商,發現他們對香港風情的遊戲甚具興趣。「雨夜屠夫」除了有廣東話配音的中文版及英文版,亦透過東京之行認識的海外代理商推出其他語言,例如俄語和韓語版本,進一步拓展海外市場。

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