
眾創時代
疫情下愈來愈多活動以虛擬方式進行,去年數碼港培育的「虛擬展覽」初創「EventX」完成約1000萬美元B輪融資,虛擬展覽和活動管理成為了新常態,業務以倍數增長。 Continue reading “混合活動大勢所趨 統一管理增參與感”
眾創時代
疫情下愈來愈多活動以虛擬方式進行,去年數碼港培育的「虛擬展覽」初創「EventX」完成約1000萬美元B輪融資,虛擬展覽和活動管理成為了新常態,業務以倍數增長。 Continue reading “混合活動大勢所趨 統一管理增參與感”
新科技速遞
近年NFT藝術作品急速冒起,韓國Samsung贊助多項不同類型數碼藝術及 NFT 加密藝術活動。
Samsung剛於2022年消費電子展CES公布, MICRO LED、Neo QLED、The Frame電子屏幕加入NFT 整合平台(NFT Platform),可隨時透過Samsung電子屏幕觀賞及展示已收藏NFT作品。 Continue reading “電視加入NFT藝術 量子處理器提昇對比”
數碼轉型
據IDC預測,2023年數碼基礎設施成IT和業務自動化基礎平台。不過企業正轉向混合架構的多雲環境,而愈來愈多企業以「即服務」方式採購IT基建,而運算要求各異,以裸機(Bare Metal)在邊緣位置部署實體的基礎設施,亦愈來愈流行。 Continue reading “混合多雲環境成常態 邊緣運算推動裸機增長”
2021數碼娛樂領袖論壇(DELF)以海陸空為主題,將電競體驗與運動、創作不同領域互相緊扣。數碼港首席公眾使命官陳思源表示,是次論壇著重數碼娛樂於元宇宙的體現,積極推動電競行業的專業發展,無論技術、串流直播技術、電競遊戲現場評述、活動管理等等。他深信行業發展前景樂觀,本地的電競行業發展與邊玩邊賺(Play to Earn)和元宇宙(Metaverse)概念環環相扣。近年本地電競行業冒起的龍頭之一的本地遊戲開發商Animoca Brands,除了遊戲研發外,更透過NFTs (非同質化代幣)向遊戲玩家提供數碼產權,開闢另一新戰場。 Continue reading “區塊鏈技術衍生GameFi模式 邊玩邊賺引發遊戲行業商業模式大變革”