阿里體育電競節2018 創科產業多元出路

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阿里體育全球電競總監馮煒皓:阿里體育2016年開始舉辦首屆世界級賽會制電競賽事,每年阿里在WESG投入超過1.5億元人民幣。

 

電競在全球各地崛起,成為2022年杭州亞運體育項目。電競涉及到多個環節及元素,可令科技、媒體、娛樂、電訊、遊戲行業蓬勃發展,具備極高經濟潛力,是一條不容忽視的環球產業鏈。 Continue reading “阿里體育電競節2018 創科產業多元出路”

Razer推遊戲手掣耳機 配合新手遊手機功能

Razer Raiju Mobile
Razer Raiju Mobile 手掣專為手機遊戲而設,傳統遊戲主機手掣的各樣功能引進手遊世界。

Razer宣佈推出Razer Raiju Mobile手掣及 Razer Hammerhead USB-C ANC 入耳式耳機,配合剛發佈的手機Razer Phone 2。 Continue reading “Razer推遊戲手掣耳機 配合新手遊手機功能”

全球最快遊戲級Wi-Fi 有效減少干擾和網絡堵塞

Allion USA
Allion USA第三方驗證測試顯示:模擬真實家庭環境中使用額外的Wi-Fi網絡訊號,Razer Sila比其他網狀路由器和專用遊戲路由器表現更為優勝。

雖然不少遊戲利用寬頻和有線網絡,但是不是每家均能為房間鋪設有線網絡,對於手機遊戲迷,快速可靠Wi-Fi無線網絡也非常重要。 Continue reading “全球最快遊戲級Wi-Fi 有效減少干擾和網絡堵塞”

電競流行

電競全球火熱,電競又成為2022年杭州亞運體育項目,推廣活動幾乎無停。今年11月9日至11日,「阿里體育 WESG 香港電競節 2018」會在亞洲國際博覽館舉行大型公開賽,5個比賽項目公別係《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA 2》、《星海爭霸 II》、《爐石戰記》及《PES 2019》,出線選手將直接晉級到2019年3月於中國重慶舉行的WESG全球總決賽。 Continue reading “電競流行”