電競平台為中小學提供學習新體驗

邱小香
e2Sports項目總監邱小香建立電競平台,鼓勵學校寓遊戲於學習。

眾創時代

電子遊戲日漸由消閒性質發展為電子競技,甚至成為新興的行業,近年亦應用於線上學習。本港電競學習平台e²Sports把台灣遊戲學習平台PaGamO引入香港教育界,融合教學課程於電競,冀提高學習趣味。 Continue reading “電競平台為中小學提供學習新體驗”

本土遊戲開發臥虎藏龍 數碼港成港產遊戲搖籃  

煉獄圍城HellWarders
《煉獄圍城Hell Warders》是一款動作英雄式塔防遊戲,已登陸PC、PS4、Switch 及 Xbox One平台。

疫情肆虐,大家都多了時間「宅在家」,電子遊戲成為消磨時間的良方。作為數碼娛樂的重要環節,遊戲開發同樣受惠於「宅經濟」。開發遊戲並非外國公司的專利,「本地薑」同樣深受玩家捧場,當中有不少都是由數碼港的社群初創開發,遍及手機、家用機及街機等不同遊戲種類。 Continue reading “本土遊戲開發臥虎藏龍 數碼港成港產遊戲搖籃  “

新常態造就電競行業商機

數碼娛樂領袖論壇
「數碼娛樂領袖論壇」(DELF) 以「數碼娛樂新常態:從遊戲邁向電競」為主題。

眾創時代

剛過去的「雙12」成為本地電商的網購節日的促銷策略,激發網上購物量飆升;另一邊廂,留家防疫亦為數碼娛樂造就龐大商機。每年由數碼港主辦的「數碼娛樂領袖論壇」(Digital Entertainment Leadership ForumDELF) 均會吸引近千位電競業界及電競好手參與。今年因疫情關係,將超過100小時的論壇轉為網上舉行,總瀏覽量高達500,000次。 Continue reading “新常態造就電競行業商機”

中移動推獨立組網 啟動5G進階服務

[中國移動][CMHK][U Game][5G]

Ugame
CMHK透過5G獨立組網支援U Game,為手機遊戲應用提供高階性能。

智慧城市

雖然本港營運商紛紛推出5G服務5G分為兩種組網類型,分別是NSA和SA。NSA是Non-Standalone非獨立組網。SA是Standalone(獨立組網。NSA重用現有4G基礎設施,進行5G部署;SA則新建5G基建包括基地台、回程鏈路,以及核心網等。 Continue reading “中移動推獨立組網 啟動5G進階服務”