Ronin遭黑客攻擊 損失6000美元代幣

AxieInfinity
Axie Infinity發行有史以來最大量NFT

金融創新

區塊鏈項目Ronin遭黑客盗取私鑰,竊取約173600乙太幣和2550萬美元代幣,加密貨幣總值達6.15億美元,這將是有史以來第二大宗加密貨幣盗竊案。 Continue reading “Ronin遭黑客攻擊 損失6000美元代幣”

滙豐購入Sandbox虛疑土地 開發第三代互聯網商機

Sandbox
滙豐即將於The Sandbox元宇宙平台上購入一幅大小為3×3格的虛疑土地,以便與體育、電子競技和遊戲愛好者相互接觸和交流。

金融創新

滙豐銀行亦加入以遊戲虛擬世界以推動品牌,宣佈與Animoca Brands擁有的去中心化遊戲虛擬世界The Sandbox成為合作夥伴,與元宇宙玩家及企業家建立聯繫。 Continue reading “滙豐購入Sandbox虛疑土地 開發第三代互聯網商機”

電競選手轉戰直播        行業市場收入按年遞增

張曉一
Talon Esports首席執行官張曉一表示電競行業前景非常樂觀,期待明年與Animoca Brands的合作。

電競利用電腦、遊戲主機、街機、手機等電子設備進行比賽,現已成為運動競技的一種,無論是比勝負的對戰遊戲或比分數的休閒遊戲都深受歡迎。由於經常以系統性聯賽進行,性質近似專業體育項目,不少跨國硬件商都有專屬的電競產品系列。電競推動科技、電訊及媒體行業發展,已成為香港其中一項新興行業。 Continue reading “電競選手轉戰直播        行業市場收入按年遞增”

區塊鏈技術衍生GameFi模式   邊玩邊賺引發遊戲行業商業模式大變革

AnimocaBrands
(右)數碼港首席公眾使命官陳思源與Animoca Brands總裁歐陽杞浚分享遊戲行業發展。

2021數碼娛樂領袖論壇(DELF)以海陸空為主題,將電競體驗與運動、創作不同領域互相緊扣。數碼港首席公眾使命官陳思源表示,是次論壇著重數碼娛樂於元宇宙的體現,積極推動電競行業的專業發展,無論技術、串流直播技術、電競遊戲現場評述、活動管理等等。他深信行業發展前景樂觀,本地的電競行業發展與邊玩邊賺(Play to Earn)和元宇宙(Metaverse)概念環環相扣。近年本地電競行業冒起的龍頭之一的本地遊戲開發商Animoca Brands,除了遊戲研發外,更透過NFTs (非同質化代幣)向遊戲玩家提供數碼產權,開闢另一新戰場。 Continue reading “區塊鏈技術衍生GameFi模式   邊玩邊賺引發遊戲行業商業模式大變革”