本土遊戲開發臥虎藏龍 數碼港成港產遊戲搖籃  

煉獄圍城HellWarders
《煉獄圍城Hell Warders》是一款動作英雄式塔防遊戲,已登陸PC、PS4、Switch 及 Xbox One平台。

疫情肆虐,大家都多了時間「宅在家」,電子遊戲成為消磨時間的良方。作為數碼娛樂的重要環節,遊戲開發同樣受惠於「宅經濟」。開發遊戲並非外國公司的專利,「本地薑」同樣深受玩家捧場,當中有不少都是由數碼港的社群初創開發,遍及手機、家用機及街機等不同遊戲種類。 Continue reading “本土遊戲開發臥虎藏龍 數碼港成港產遊戲搖籃  “

新常態造就電競行業商機

數碼娛樂領袖論壇
「數碼娛樂領袖論壇」(DELF) 以「數碼娛樂新常態:從遊戲邁向電競」為主題。

眾創時代

剛過去的「雙12」成為本地電商的網購節日的促銷策略,激發網上購物量飆升;另一邊廂,留家防疫亦為數碼娛樂造就龐大商機。每年由數碼港主辦的「數碼娛樂領袖論壇」(Digital Entertainment Leadership ForumDELF) 均會吸引近千位電競業界及電競好手參與。今年因疫情關係,將超過100小時的論壇轉為網上舉行,總瀏覽量高達500,000次。 Continue reading “新常態造就電競行業商機”

中移動推獨立組網 啟動5G進階服務

[中國移動][CMHK][U Game][5G]

Ugame
CMHK透過5G獨立組網支援U Game,為手機遊戲應用提供高階性能。

智慧城市

雖然本港營運商紛紛推出5G服務5G分為兩種組網類型,分別是NSA和SA。NSA是Non-Standalone非獨立組網。SA是Standalone(獨立組網。NSA重用現有4G基礎設施,進行5G部署;SA則新建5G基建包括基地台、回程鏈路,以及核心網等。 Continue reading “中移動推獨立組網 啟動5G進階服務”

數碼港電競遊戲社群 囊括優化推廣計畫

原作工作室董事﹙外務﹚王翊綾
原作工作室董事﹙外務﹚王翊綾:參與計畫學到數據主導遊戲設計及微調測試等技巧,製作新遊戲時開發時間大幅縮短,對經營及現金流有很大幫助。

眾創時代

電競為具潛力的新興創科產業,數碼港運用政府撥款,推動產業發展,最近9 間社群內手機遊戲開發商,入選香港數碼娛樂協會主辦,創意香港贊助的第2屆「香港遊戲優化和推廣計畫」,囊括12 個名額中大多數。

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