香港遊戲優化和推廣計劃為初創遊戲公司提供財務及營銷支援

香港數碼娛樂協會會長彭子傑

眾創時代

香港的電玩遊戲市場正急速增長,日漸成為本地一個新興的行業羅兵咸永道(PwC) 亦預計到 2021 年,香港電玩遊戲行業收入將達至 10 億美元(約 78 億港元)。可是,不少香港的初創電玩遊戲公司雖有創意,在遊戲營銷和推廣策略上卻面對着專業知識財務資源不足的挑戰,令公司無法持續發展。

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工匠社格鬥機械人 打造電競新生態

工匠社創始人兼CEO招俊健:工匠社2015年成立之時僅5人,現如今團隊規模達百人以上,有70%為產品研發人員

眾創時代

香港曾是全球玩具王國,本港數碼港畢業的GJS工匠社,2016年7月Indiegogo眾籌後,竟成功打入國際市場,各地成立會員俱樂部,並獲騰訊A輪注資,再以虛擬結合現實方式,推廣機械人競技。 Continue reading “工匠社格鬥機械人 打造電競新生態”

HP專業電競筆記 雙屏幕多工設計

HP推出全球首部雙屏幕電競筆記簿型電腦OMEN X 2S,專為未來遊戲體驗而設計

新科技速遞

隨著電競進入主流,更多人參與電競活動,廠商推出更專業的電競筆記簿電腦。HP就剛宣佈推出全新電競筆記簿,OMEN X 2S 為全球首部真正採用雙屏幕設計,遊戲同時亦能投入其他活動。 Continue reading “HP專業電競筆記 雙屏幕多工設計”

數碼娛樂領袖論壇探討電競業商機

(左至右)數碼港行政總裁任景信、香港特別行政區創新及科技局局長楊偉雄、政府資訊科技總監林偉喬主持開幕禮,並為數碼港全新電競場地揭幕。

數碼港全新電競場地正式啟用

電子競技(電競)行業在香港方興未艾,但越來越受科技界及商界關注。數碼港上周二(7月16日)舉辦「數碼娛樂領袖論壇」(DELF),來自全球各地逾40名行業領袖,聚首數碼港全新的電競場地,共同探討電競未來發展。整個7月下旬,數碼港舉辦的「 數碼娛樂巡禮 」,安排了多場論壇、賽事及體驗日活動,加深市民及商界對電競及數碼娛樂產業的認識。

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