
2018年全球電競業收入預期達9.06億美元,全球電競觀眾人數將升至3.8億人,預計2021年,全球電競收入收入和觀眾人數將分別再飆升80%及45%。據數碼港發表的《推動香港電競發展報告》,香港電競業現時有逾30萬名遊戲玩家,當中絕大部分(93%)是男性,逾半(55%)年齡介乎18至21歲。 Continue reading “三星電子贊助CGA顯示屏 推動電競行業發展”
2018年全球電競業收入預期達9.06億美元,全球電競觀眾人數將升至3.8億人,預計2021年,全球電競收入收入和觀眾人數將分別再飆升80%及45%。據數碼港發表的《推動香港電競發展報告》,香港電競業現時有逾30萬名遊戲玩家,當中絕大部分(93%)是男性,逾半(55%)年齡介乎18至21歲。 Continue reading “三星電子贊助CGA顯示屏 推動電競行業發展”
Dell與ALIENWARE推出了全新PC電競產品、加入了ALIENWARE全新的設計概念,功能更上層樓。 Continue reading “ALIENWARE推PC電競產品”
數碼港曾培育不少本港著名創科。數碼港主席林家禮說,保守統計數碼港初創集資額,已超過83.6億港元,初創融資後不一定公佈,所以集資額可能遠超此數。
電競在全球各地崛起,成為2022年杭州亞運體育項目。電競涉及到多個環節及元素,可令科技、媒體、娛樂、電訊、遊戲行業蓬勃發展,具備極高經濟潛力,是一條不容忽視的環球產業鏈。 Continue reading “阿里體育電競節2018 創科產業多元出路”