本土遊戲開發臥虎藏龍 數碼港成港產遊戲搖籃  

煉獄圍城HellWarders
《煉獄圍城Hell Warders》是一款動作英雄式塔防遊戲,已登陸PC、PS4、Switch 及 Xbox One平台。

疫情肆虐,大家都多了時間「宅在家」,電子遊戲成為消磨時間的良方。作為數碼娛樂的重要環節,遊戲開發同樣受惠於「宅經濟」。開發遊戲並非外國公司的專利,「本地薑」同樣深受玩家捧場,當中有不少都是由數碼港的社群初創開發,遍及手機、家用機及街機等不同遊戲種類。 Continue reading “本土遊戲開發臥虎藏龍 數碼港成港產遊戲搖籃  “

數碼港大學合作計劃 全球行業專家指導

數碼港.大學合作夥伴計劃
第六屆「數碼港.大學合作夥伴計劃」啟動,七所本地大學的 70 多名大學生組成 20 支隊伍參與。

金融創新

數碼港宣佈主辦第六屆「數碼港.大學生合作夥伴計劃」,從七所本地大學 73 名學生組成 20 支隊伍,參與九天網上訓練營,接受金融科技和創業相關培訓,提交商業方案,競逐合共港幣 100萬元的「數碼港創意微型基金」資助。 Continue reading “數碼港大學合作計劃 全球行業專家指導”

AI完美融入中小學課程 

福建中學附屬學校資訊科技科陳麒宇老師
福建中學附屬學校資訊科技科陳麒宇老師分享如何將AI融入學校課程。

眾創時代 

人工智能(AI)面世後日漸普及化,透過處理數以億計的海量數據,基於統計系統深度學習,分析後作出相應決策。現時人面辨識或聊天機械人(chatbot)已非新事,大數據應用於智能理財的金融科技、疾病診治的醫療科技,重視客戶服務的地產、酒店、航空公司、銀行、交通行業,人工智能的應用日趨成熟,甚至已悄悄地在日常生活體現,智能家居及教育應用更是耳熟能詳。業界或教育界都對人工智能技術趨之若鶩,全球及本地的AI市場出現嚴重的人才荒。近年教育機構積極培訓人才,無論大專院校學位課程,甚至中小學課程。 Continue reading “AI完美融入中小學課程 “

5G商用處萌芽階段 創新賽發掘明日之星

cuCoding
(左起)香港科技園電子、資訊及通訊科技群組高級總監楊天寵、應科院副總裁(通信技術)莊哲義、香港中大編碼成員Shakeel Salamat Ullah、行政總裁吳國聲、創科局副局長鍾偉強、中移動香港董事兼行政總裁李帆風

眾創時代

5G針對商業應用,全球營運商積極發掘5G應用。本港多個機構籌組了5G應用大賽,上周舉行首屆的大灣區5G應用創新大賽決賽,結果香港中文大學開發的網絡編碼技術成立的初創中大編碼(CU Coding),獲得了金獎。

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