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新科技速遞| 消費AI技術亮相CES 平治推出虛擬助手

平治
平治在CES高調推出MBUX虛擬助手,電動化和AI成為推動未來汽車業的最大動力,平治汽車開發的MB.OS,端到端由平治開發,在電動車生態中甚為少見,也只有平治才能做到。

[新科技速遞]

平治在CES高調推出MBUX虛擬助手,電動化和AI成為推動未來汽車業的最大動力,平治汽車開發的MB.OS,端到端由平治開發,在電動車生態中甚為少見,也只有平治才能做到。

本周在美國賭城舉辦的國際電子消費展(CES),有不少AI的消費應用,其中包括智能座艙,可靠AI發揮極致性能。

德國平治車廠CES上展示MBUX Virtual Assistant虛擬助手,比目前MBUX online voice assistant,更接近以自然語言操作,支援專供電動車作業系統MB.OS,平治推動電動化產品的換代,電動化和數碼化引領未來的發展。

電動化令汽車全面以軟件控制各個系統,並中央化控制和配合,利用高算力SoC晶片,實現多功能的智能座艙。AI驅動智能座艙則可通過OTA透過流動網絡升級,通過連接雲端提供更個人化服務。平治新一代的E系,就代表走向電動和智能化,陸續落地不少AI。較早前美國平治宣佈在MBUX平台,推出OpenAI語音助力試驗計畫,可能正是推出虛擬助手的前奏。

遊戲引擎開發介面

軟件在智能汽車價值,比重正不斷攀升,不少分析指汽車業的價值鏈正重組,從只專注發動機、波箱、底盤和車身技術,改而集中系統化的軟件開發。汽車變成以軟件定義,電汽化後可採用一體化的電子架構,配合以中央電腦控制的電子/電氣架構(EEA, Electrical/Electronic Architecture),傳輸和反應更快,適配AI更可執行複雜指令。

平治開發MBUX虛擬助手,就正是以AI驅動,目標是增強駕駛者整體體驗,支援平治第三代MBUX 多媒體系統整合,變成單一應用介面,實現更自然的人機互動。MBUX虛擬助手利用電玩遊戲引擎Unity開發,支援高解像度圖形操作,視覺上更加直覺和自然。MBUX虛擬助手是在平治自行開發的操作系統MB.OS上,以Linux開發具備容器技術,支援第三方Android 車載應用。

大舉投資開發軟件

平治投資兩億歐元,在德國Sindelfingen開設電力軟件中心,聘用超過一千一百名軟件工程師,負責電動車開發和軟件整合,開發MB.OS作業系統;電動車控制部件功能愈來愈多,軟件的作用愈來愈重要,平治軟件部門散佈全球各地, MB.OS幾乎是為電動車平台而度身訂造。

平治在CES推出MBUX虛擬助手,強調配對MB.OS作業系統,日後作為各項客戶體驗功能的統一介面,成為平治標準的軟件平台。MB.OS可連接車輛至雲端和物聯網;包括四個核心領域:動力總成(Powertrain)、自動駕駛系統、汽車資訊娛樂、車身與舒適系統。

MBUX虛擬助手相比上一代語音助手,更能提供個人化服務,包括導航、娛樂系統和各種車輛控制功能,並具備自然語言處理能力,理解執行複雜指命。MBUX虛擬助手與車內智能系統整合,針對駕駛者偏好甚至情緒,具備同理心和預測能力。

除了AI技術,平治亦在CES展示基於MMA電動車模組化架構和MB.OS的CLA概念車,MMA是平治新一代的電動車平台,首次搭載MB.OS,並展出電動G系原型。平治汽車走向電動和AI智能化,CES亮相也真是恰如其份。

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