3D製作VR記憶宮殿 浪走助學生應付考試

浪走科技
「浪走科技」創辦人陳達博:以VR建立「記憶宮殿」,減少考生備試時間一半以上。

虛擬實境(Virtual Reality,VR)或者擴增實境(Augmented Reality,AR),不少應用於電腦遊戲或者零售業。VR技術應用無窮,香港有學校作輔助上課教材,上海浪走科技竟開發來VR加強記憶,以應付考試。 Continue reading “3D製作VR記憶宮殿 浪走助學生應付考試”

TastAR手機程式將AR引進星級食府

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Nelson深信劃時代的餐飲體驗將是未來餐廳必然附設的服務。

提及擴增實境(Augmented Reality,AR),大眾普遍認知的應用範圍,不出娛樂遊戲、建築、設計、醫療、教學、旅遊導覽或拍照修圖等領域,鮮會聯想到飲食業。不過香港貴為美食之都,且不少星級食府菜式亦是傳統與創新兼收並蓄,若能糅合傳統餐飲與創新的AR技術,相信定能擦出火花。 Continue reading “TastAR手機程式將AR引進星級食府”

SnapPop藉AR推動O2O營銷策略

SnapPop
益力多利用SnapPop的AR自拍功能舉辦比賽以提升品牌形象。

雖然虛擬實境(Virtual Reality,VR)與擴增實境(Augmented Reality,AR),近年常被市場研究機構列為十大科技趨勢,然而一般人對VR與AR的認識,僅停留於娛樂層面。自Pokemon GO風靡全球,不少遊戲爭相加入AR元素,惟遊戲以外的實際用途,則寥寥可數。 Continue reading “SnapPop藉AR推動O2O營銷策略”

Pricerite全新概念店實踐全渠道新零售理念

時富集團
時富集團董事長兼行政總裁關百豪(中)與立法會議員邵家輝(右)帶同日本機器人會員大使Pepper出席Pricerite新零售概念店開幕典禮。

零售商戶要在同業間保持競爭力,落實線上線下(O2O)銷售模式已屬基本,為建立競爭優勢,Pricerite選擇引入創意零售科技。 Continue reading “Pricerite全新概念店實踐全渠道新零售理念”