AI分析肢體動作 減低遇溺改善運動姿勢

香港大學運動人工智能實驗室
HKUIT團隊(左至右): 香港大學運動人工智能實驗室總監霍偉棟、行政總裁
陳穎賢、首席技術總監張宝亨、硏究員薛子安

眾創時代

人工智能(AI)技術最常應用於語音分析、影像或人面辨識,近年亦發展至人體動作分析。由香港大學學者及畢業生成立的初創企業Hong Kong Univisual Intelligent Technology (HKUIT),利用AI丶電腦視覺(computer vision)及人體姿勢分析(pose estimation)等技術,分析游泳、瑜珈等健身運動的姿勢,從而協助偵測遇溺者及改善運動姿勢。

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電競平台為中小學提供學習新體驗

邱小香
e2Sports項目總監邱小香建立電競平台,鼓勵學校寓遊戲於學習。

眾創時代

電子遊戲日漸由消閒性質發展為電子競技,甚至成為新興的行業,近年亦應用於線上學習。本港電競學習平台e²Sports把台灣遊戲學習平台PaGamO引入香港教育界,融合教學課程於電競,冀提高學習趣味。 Continue reading “電競平台為中小學提供學習新體驗”

跨地域虛擬職業博覽會 強化學生網上求職技能

學生專題研習展覽
城大工學院將在本年6月底,首次把每年一度「學生專題研習展覽」上網,以往實體展覽吸引不少中學生到場。

智慧城市

本港大學的工程學院收生困難,其實學生出路不錯。本港及全球科技企業,均招聘大量畢業生。香港城市大學工學院剛舉行工學院跨地域虛擬職業博覽會 (Virtual Career Day),獲16 間本港及跨國企業參加。

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城市創科大挑戰 向全城徵集創科方案

發揮創新思維 人人都可成為創新先鋒

[城市創科大挑戰][CityI&T]

城市創科大挑戰
城市創科大挑戰」開放予中小學、大學學生及公開組參與。

創新科技署主辦、香港科技園公司協辦的「城市創科大挑戰」,是以「智創香港新常態」為主題之比賽,開放予中小學生、香港及非本地的大學大專學生,以至創科公司、研究團隊及企業家等參與。比賽旨在匯集各界的創新思維,以創新、科技及智慧生活的方案,協助大眾在疫情當下及疫情過後的新常態中,可以如常地生活,甚至生活得更好。 Continue reading “城市創科大挑戰 向全城徵集創科方案”